Etienne.R (67) a écrit :
Voilà, j'ai une idée d'amélioration pour ce jeu très aléatoire, qui nous fait souvent perdre parce qu'on ne peut pas éliminer les colonnes sur les côtés, isolées.
En fait, lorsqu'on arrive à éliminer tous les prism d'une colonne (lorsqu'une colonne est vide donc), la colonne extérieure vient se coller à la colonne intérieure, ce qui a pour conséquence de vider la colonne extérieure à chaque fois que l'on vide une colonne vers le milieu.
Cette idée provient d'une variante de ce jeu que j'ai vu sur un autre site, ça permet des parties plus longues, et plus stratégiques, et moins aléatoires.
Le programme du jeu ne doit pas être très compliqué à modifier pour mettre ça en place !
Voili Voilou :)
c'est vraiment une bonne idee j'approuve
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